图 1. Robocode IDE
Robot Editor 是一个定制的文本编辑器,它可以用于编辑生成机器人的 Java 源文件。在它的菜单里集成了 Java 编译器(用于编译机器人代码)以及定制的 Robot 打包器。由 Robot Editor 创建并成功编译的所有机器人都会处于战场上一个部署就绪的位置。 Robocode 里的每个机器人都由一个或多个 Java 类构成。这些类可以被压缩成一个 JAR 包。为此,Robocode 的最新版本提供了一个可以在战场 GUI 窗口中激活的“Robot Packager”。
对 Robocode 机器人的详细分析
图 2. 对 Robocode 机器人的详细分析 请 注意,机器人有一门可以旋转的炮,炮上面的雷达也是可以旋转的。机器人坦克车(Vehicle)、炮(Gun)以及雷达(Radar)都可以单独旋转,也 就是说,在任何时刻,机器人坦克车、炮以及雷达都可以转向不同的方向。缺省情况下,这些方向是一致的,都指向坦克车运动的方向。 我们先不考虑怎么编程来实现机器人战斗,我们先用自带的例子机器人来一场战斗吧 单击菜单上的Battle,然后选New,出现了New Battle对话框
图 3. New Battle 对话框
左边的框是Packages,相当于一个文件夹,里面包含多个Robots(机器人) 现在你已经知道怎样可以使用机器人去战斗并且也构建好你的战场了,好,下面我们学习怎样来编写属于自己的战斗机器人!! 战 场是机器人之间进行战斗直至分出胜负的场地。主要的仿真引擎被置于其中,并且允许在这里创建战斗、保存战斗以及打开新建的或现有的战斗。通过界面区域内的 控件,可以暂停或继续战斗、终止战斗、消灭任何机器人个体或获取任何机器人的统计数据。此外,我们可以在此屏幕上的Robot菜单打开 Editor,就是我们机器人的代码编辑器了!Robot Editor 是一个定制的文本编辑器,它可以用于编辑生成机器人的 Java 源文件。在它的菜单里集成了 Java 编译器(用于编译机器人代码)以及定制的 Robot 打包器。由 Robot Editor 创建并成功编译的所有机器人都会处于战场上一个部署就绪的位置。我们就是要在这里编写机器人了。 (责任编辑:laiquliu) |