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科教信息与技术(四)

2012-12-31 18:41来源:未知发布者:laiquliu 查看:
第七章  音视频的获取与编辑
课时 三十  第一节  声音的获取与加工(一)
 
第八章 动画制作
第一节“动画基础知识”(第1课时)共2课时
一、学习目标
知识与技能:
1、了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。
2、学会从网上获取计算机动画的常用方法
3、了解常用的动画制作软件,学会用Ulead GIF Animator制作简单的GIF动画。
过程与方法:
借助Ulead GIF Animator软件将一组相关图片合成动画,理解动画的原理,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。
情感态度价值观:
通过了解动画的原理和发展历程,体会中国传统动画的艺术精髓,产生强烈的民族自豪感;通过下载动画素材,增强获取信息的能力,提高欣赏动画的素养;通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。
行为与创新:
用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画
二、学习重点难点
重点:动画制作原理
难点:用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画
三、学习方法
观看演示、完成任务、自主探究、互帮互助
四、学习过程
1、引入
同学们喜欢看动画吗?你知道动画有那些分类吗?
老师下面给大家播放三个动画,这三个动画分别对应着动画的两个分类,观看过程中请思考它是哪两个分类。
(播放“跳动的豹子.gif 、“喜羊羊与灰太狼8”、奇妙仙子)
看书第二页第一段落,教师总结:
在制作技术与手段上:传统动画与计算机动画
计算机动画:平面动画与三维动画
动画是如何制作成的呢?
2、活动
活动1:
教师给出8张豹子图,使用软件Ulead GIF Animator将其拼命在一起,让学生观察效果。
总结动画原理:利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。
得出结论:动画是将一张张静态的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。
活动2:看看可以提供动画素材的网站。
看书并上网实践
活动3:下载GIF动画,并观察动画
       下载flash动画
3活动4:阅读动画历史的材料,了解动画发展历史
中国动画发展历程(补充学习)
20世纪中国的动漫产业先驱万氏兄弟(万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰)就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演出的《大闹天宫》就是他们制作的,1936年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。1941年,受到美国动画的影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,它是名列美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》之后的第四部动画艺术片,标志着中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》
1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》
1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》
1960年,摄制了第一部折纸动画《聪明的鸭子》
1961年-1964年,万籁鸣导演的《大闹天宫》是一部长达120分钟的规模巨大的作品,它创造的孙悟空形象闻名全世界。
1979年,王树枕、严定宪、徐景达导演的《哪吒闹海》,1980年徐景达导演的《三个和尚》等动画片,都是有世界影响的作品。
1980年代后期,系列动画片开始出现,《黑猫警长》、《阿凡提》、《葫芦兄弟》等动画片随着电视机的普及开始成为动画界的新宠。
中国动画片所达到的艺术水准不仅得到国际的首肯,而且使具有中国民族特色的动画片深入到世界民众当中去。中国动画片因为它独到的民族特色而独立于世界动画之林,散发着它独特的艺术魅力。中国动画片在海内外获得越来越高的声誉。
3、本课小结:
动画的分类
常见动画类型:gif 、 flash、 3D动画
动画原理:利用人眼具有“视觉暂留”的特性,让一系列渐变的图像在前一幅图像还没有消失前显示出下一幅图像,形成了动态的影像。即动画。
4、作业:打开Ulead GIF Animator,进行尝试操作,制作动画练习
 
第一节“动画基础知识”(第2课时)
一、引入:
教师出示两个GIF动画,一个为“跳舞小人.gif“,“文字动画.gif“
揭示学习内容:利用Ulead GIF Animator动画软件和Ulead COOL 3D文字动画软件制作几个简单的动画。
二、师生活动
活动1
将文件夹“跳舞小人“中的10张图片利用Ulead GIF Animator软件,制成” ***跳舞.gif“,***为自己的姓名,保存在E盘下。
教师略作演示,学生讨论完成作业。
教师讲解小结,播放部分学生作业。
学生完成飞奔的豹子,实践要求按书上探究学习要求进行,分组练习,并保存作品评述
教师进行小结,展示同学作品。提示技巧。
活动2
使用Ulead COOL 3D文字动画软件制作“动画制作“文字动画,也可看书输入有意义文字进行处理。
学生先活动,教师再演示,学生再练习。
活动3:老师演示用flash软件快速制作的几个同样的动画。指出FLASH软件的优越性,特别是播放教师习作作品中,让学生感觉flash动画制作软件的神秘。
三、全课小结
今天这节课在理解了动画原理的基础上,学会用Ulead GIF Animator制作简单GIF动画,Ulead COOL 3D文字动画软件制作“动画制作“文字动画。相信有了今天的基础,同学们的动画制作一定会很精彩。
 
第三课时  初识flash软件
教学目标:
  1. 知识与技能。
  1. 学会启动flash的方法,认识flash的工作界面
  2. 初步理解动画制作中涉及的基本概念 (责任编辑:laiquliu)

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